2024
CRYPSIS
Ce projet digital est issus dans long processus de création durant une grande partie de l’année 2024. Il est issus de nombreuses expérimentations numériques mais également physiques autour d’un travail autour du traceur. La collection finale se compose de 40 oeuvres uniques, sélectionnées par mes soins parmi plus de 800 outputs générés.
Une étude et recherche plastique
Très rapidement, après avoir commencé ce projet, j’ai adapté celui-ci afin de pouvoir générer les visuels en SVG afin de réaliser des outputs au plotter. Il s’agissait pour moi d’avoir une recherche de texture pour l’oeuvre numérique, en essayant divers moyen de rendu sur format physique, par un travail de trame, matériel, papier etc.
Ces premières expériementations menées au Posca, donna lieu à 15 toiles de différents formats. Le travail de trame et de couleur était un premier point d’entré pour réfléchir à comment exprimer cette forme cachée, dissimulée dans son environnement.
En parallèle à cela, durant de nombreux mois, les expérimentations digitales se sont multiplié afin de me rapprocher le plus possible des textures que je recherchais.
Vers la peinture
C’est ce projet qui m’a également permis de me remettre à la peinture, que ce soit à l’aide du traceur ou bien à la main. Il s’agissait pour moi de retravailler les couleurs, les mélanges, mais également de voir comment je pouvais diriger mon travail au traceur vers un travail encore plus plastique.